05/24/2010 - 00:51

В этом уроке вы узнаете, как создать постер с обувью. При работе на рекламу вы должны обращать внимание на все детали, как вам опубликовать свой постер и подготовить его для всего мира. Еще одна важная вещь в рекламе является то, что нужно прорабатывать все детали и сделать все возможное, чтобы сделать продукт лучше и привлекательным, насколько это возможно.
Нужно центрировать объект, который будет продаваться, и на который должен падать глаз в композиции.
Материалы к уроку:
Пьедестал
Цветочные элементы
Векторный паттерн
Пьедестал 2
Стена
Ботинки
Шаг 1.
Создаем новый документ 300 dpi. Заливаем #6a360f.
Шаг 2.
Создаем новый слой, и заливаем черным. Применяем Filter > Render > Clouds (colors.gif). Режим на Soft Light и Opacity 50%.
Шаг 3.
Открываем текстуру винтажную, она не большая, дублируем, перемещаем и сливаем слои, получаем большую. Режим на Multiply и Opacity 70%.


Шаг 4.
Создаем новый слой, используя Gradient Tool (G), черный и радикальный градиент, создаем градиент.

Шаг 5.
Открываем патерн. Дублируем, перемещаем и сливаем слои, получаем большой. Режим слоя на Soft Light и Opacity 10%.

Шаг 6.
Открываем пьедестал, используя Pen Tool (P), вырезаем его, и помещаем на наш холст. Используем Burn Tool для теней.
Шаг 7.
Открываем векторный пьедестал, помещаем на холст. Создаем маску, убираем верхнюю часть. и режим на Multiply.

Шаг 8.
Теперь будем добавлять цветочные элементы. Открываем их. Используя PenTool, вырезаем объекты и помещаем наш холст.
И затемняем при помощи Burn Tool (O), и использование масок, для удаления ненужных частей.


Шаг 9.
Создаем слой, добавляем черный градиент, режим Multiply и Opacity 78%. Слой помещаем над всеми.
Шаг 10.
Добавляем ботинок. Используя Pen Tool (P), вырезаем его и помещаем на нашу композицию. Clone Stamp Tool (S), и убираем лого на ботинке, и помещаем мое персональное, ну или ваше!
Следуем Image > Adjustments > Selective Color, выбираем Blue color, и двигаем до того пока не станет темно серым.
Шаг 11.
Используя Pen Tool (P), обведем ботинок по контуру, настройки пера на Path. Ставим кисть на 2 рх и черный цвет.
Создаем новый слой, и начинаем обводить.
Шаг 12.
Выберем Pen Tool (P), и удалим путь нам не нужный. Режим на Multiply и Opacity t 70%. И дублируем слой, следуем инструкциям ниже.

Инструментами Burn Tool и Dodge Tool, прорабатываем тени и свет.
Burn Tool , в режимах Highloghts\Shadows, Exposure от 20-40%.
Dodge Tool, в режиме HighLigths, Exposure от 10-20%.
Шаг 13.
Добавляем цветочные элементы. Один цветок на ботинок, и потом второй.
Шаг 14.
Добавим теней справа от обуви. В том месте где он будет выходить, цветочный элемент наш.
Шаг 15.
Продолжаем работать над цветочными элементами. Все также добавляем свет и тени.

Шаг 16.
Добавляем два цветочных элемента наверх картинки, добавляем блюра в композицию:
Финальная картинка:
Автор:Constantin Potorac
Отправить комментарий