
Введение
При рисовании использовались Photoshop и графический планшет Wacom Intuos 2 (6x8).
Урок является одним из методов рисования.
В каждом методе не обязательно соблюдать пошаговое рисование, метод или урок может выступать и представлять собой ориентир.
Концепция
Для своих работ я используют цвет Эно Механических карандашей (Pilot Color Eno mechanical pencil ) мягко голубой (0.7 Soft Blue led)
Это карандаш очень мягкий, и позволяет мне сохранять чистую и качественную линию.
Дорисовав изображение по уроку, мы его отсканируем, и почистим.
Lineart
1. Сканирование
Я обычно сканирую изображение 300 dpi - 600 dpi. 300 обычно достаточно, но берем такой диапазон, чтобы потом проще было очистить от шумов наш эскиз.
После чего понижаем до 300-350 dpi.

2. Уровни
Следуем Image > Adjustments > Levels
Темно стрелка - контроль тени
Серые стрелки - контроль средних тонов
Белые стрелки - контроль света
Установите по вашему усмотрению. Я перетащил черный бегунок вправо.


3. Цветовой диапазон
Увеличьте до максимума (1600% ). Желательно в районах, которые нуждаются в чистке.

Следуем Select > Color Range
Используем eyedropper (I), и кликать будем по темным тонам (выбираем темный квадрат на увеличенном месте). Теперь берем eyedropper (I) (со знаком плюс, "Добавить к образцу"), и выбираем средние тона. Слишком темные и слишком яркие тона будут ухудшать рисунок.
Не выбирайте цвета, которые используете при оригинальном рисунке. К примеру, рисовали эскиз голубым, избегайте цвета и тона.
Нажмите кнопку ОК. И посмотрите результат. Если вы не довольны, то повторите заново.


4. Hue / Saturation
Вы можете раскрашивать ваш lineart. Я обычно использую Hue/Saturation..
Проверьте чтобы галочка была на Colorize, и корректируем Hue и Saturation, как вы посчитаете нужным. Будьте осторожны, не используйте насыщенность как средство для затемнения цвета.


После корректировки, вы можете увидеть, что линия блеклая и бледная, добавьте уровни вновь.

5. Чистка
Существуют несколько способов очистки. Этот метод я считаю наиболее эффективным - это использование маски слоя. В вашей палитре слоев, выберите маску слоя.

Используйте brush tool.
Черный цвет - убирает ненужное
Белый цвет - восстанавливает обратно
Маски слоя удобны в использовании, если что то не так пошло, можно удалить маску, не повредив оригинального слоя.



Иногда я рисую другие элементы в отдельности, также добавляю их, и чищу. И сливаю в единый слой.

Кисти
Opacity между 50% - 100% / Flow 10%-100%.
1. Smooth Brush
Brush Tip Shape - Hardness 70% - 100% / Spacing 10%
Shape Dynamics - Size Jitter - Control - off
Other Dynamics
Airbrush
Smoothing
2. Sharp Tip Brush
Brush Tip Shape - Hardness 70% - 100% / Spacing around 25%
Shape Dynamics - Pressure
Noise
Airbrush
3. Sharp Brush
Shape Dynamics - ставим off (uncheck)
Noise
Airbrush
4. Airbrush
Обычная кисть в Photoshop, без настроек.
Рисование
Перед тем как перейти к рисованию, я бы хотел сказать, что я не фанат использования пальца и блюра в процессе рисования. Добиваюсь все чисто кистями, и цветами. У меня поэтапный процесс (средние тона, темные, и светлые). Работа происходит вся в одной иллюстрации.
Поэкспериментировав с набором цветов, мы набрали теплые, мягкие, холодные и живые цвета. Я выбрал средний цвет, цвет для теней, и цвет для света.

Далее я создам некоторые элементы дизайна. Обычно создаю на бумаге, сейчас буду использовать Illustrator, и импортировать их.
Используем Free Transform tool.
Edit > Free Transform
Смотря от зависимости Photoshop, вы можете найти переключение режимов трансформации. Когда выделите объект, то вверху появится кнопочка

после чего, вы можете тянуть все точки объекта.
Вот иллюстрация, с завершенными элементами дизайна. (не обязательно рисовать элементы в Illustrator, можете нарисовать их в Photoshop).

Далее в процессе рисования, не забывайте что каждый цвет на новом слое, и каждый элемент на новом слое.

Когда обрисовали одну область, можно ее заблокировать, чтобы не повредить нарисованное, и продолжать работу над следующей областью, очень удобно в использовании.

Добавив основные тона, добавляем немного света.

Теперь темные и светлые цвета и тона.

Продолжаем детализировать части рисунка, элементы дизайна и т.д.

Последние детали в процесс

Этапы колорирования и детализации:


Финальный результат:
Автор:www.studioqube.com
почерпнул много нового
Отправить комментарий